Seven Card Stud é um jogo de pôquer clássico que pode levar uma vida inteira para ser dominado. No Seven Card Stud, os jogadores recebem sete cartas individualmente ao longo da mão, mas apenas a melhor mão de pôquer de cinco cartas possível para cada jogador é usada para determinar o vencedor.
Ao contrário do Texas Hold’em e Omaha , o Seven Card Stud é normalmente jogado com uma estrutura de apostas Limit, na qual as apostas são em incrementos fixos. Por exemplo, em um jogo com limite de $ 2 / $ 4, as apostas são em incrementos de $ 2 nas primeiras duas rodadas de apostas e incrementos de $ 4 nas três rodadas de apostas subsequentes.
Regras para Seven Card Stud
Ante
Antes de um jogo de Seven Card Stud começar, todos os jogadores apostam em uma quantia nominal (a quantia exata depende do jogo e é exibida na barra de título da mesa). Este é o custo de receber cartas na mão. Por exemplo, o ante é $ 0,15 em um jogo de $ 1 / $ 2.
Terceira rua
Cada jogador recebe inicialmente três cartas, duas cartas fechadas e uma virada para cima. O jogador com a carta exposta mais baixa é o ‘bring-in’ e é forçado a iniciar a ação. Eles devem fazer outra aposta nominal (o tamanho exato do bring-in depende do jogo) ou, se quiserem, uma aposta completa do menor incremento de aposta. A ação continua no sentido horário ao redor da mesa até que as apostas estejam completas para a rodada.
Quarta rua
Cada jogador recebe agora outra carta exposta, chamada ‘Fourth Street’. O primeiro jogador a agir é o indivíduo cujas cartas expostas têm o maior valor de pôquer. Por exemplo, um jogador com um par de Reis exposto agiria primeiro, se nenhum outro jogador estivesse mostrando um par de Ases ou melhor. Este jogador pode passar ou apostar o valor de aposta estruturada inferior (por exemplo, $ 2 em um jogo de $ 2 / $ 4). Por favor, veja a seção ‘Regras e Situações Adicionais de Stud’ abaixo para uma exceção a esta regra.
Há uma rodada de apostas.
Fifth Street
Cada jogador recebe agora outra carta exposta, chamada ‘Fifth Street’. Novamente, o primeiro jogador a agir é o indivíduo cujas cartas expostas têm o maior valor de pôquer. Há uma rodada de apostas.
Começando na Fifth Street e pelo resto da mão, todas as apostas são em grandes incrementos de aposta ($ 4 em um jogo de $ 2 / $ 4).
Sixth Street
Cada jogador recebe agora outra carta exposta, chamada ‘Sixth Street’. Novamente, o primeiro jogador a agir é o indivíduo cujas cartas expostas têm o maior valor de pôquer. Há uma rodada de apostas.
Seventh Street (ou o rio)
Cada jogador recebe agora uma sétima e última carta, que é distribuída com a face voltada para baixo e conhecida apenas pelo jogador a quem a carta foi distribuída. O primeiro jogador a agir é o indivíduo cujas cartas expostas têm o maior valor de pôquer. Há uma rodada final de apostas e se mais de um jogador permanecer, chegamos ao Showdown.
The Showdown
Se houver mais de um jogador restante quando a rodada de apostas final for concluída, o último apostador ou aumentador mostra suas cartas primeiro. Se não houve aposta na rodada final, o jogador no primeiro lugar mostra suas cartas primeiro (Lugar 1, depois Lugar 2 e assim por diante). Outras mãos envolvidas no Showdown são expostas no sentido horário ao redor da mesa.
O jogador com a melhor mão de pôquer de cinco cartas ganha o pote. No caso de mãos de pôquer idênticas, o pote será dividido igualmente entre os jogadores com as melhores mãos.
Depois que o pote é concedido, um novo jogo online de pôquer Seven Card Stud está pronto para ser jogado.
Opções de aposta do jogador
No Stud, como em outras formas de pôquer, as ações disponíveis são ‘desistir’, ‘passar’, ‘apostar’, ‘pagar’ ou ‘aumentar’. Exatamente quais opções estão disponíveis depende da ação realizada pelos jogadores anteriores. Se ninguém ainda fez uma aposta, então um jogador pode passar (recusar apostar, mas manter suas cartas) ou apostar. Se um jogador apostou, os jogadores subsequentes podem desistir, pagar ou aumentar. Pagar é igualar a quantia que o jogador anterior apostou. Aumentar é não apenas igualar a aposta anterior, mas também aumentá-la. As apostas e aumentos em jogos com limite são em montantes pré-determinados.
Regras e situações adicionais do Stud
- Para determinar o bring-in no Seven Card Stud, os empates no valor das cartas são desfeitos por naipe. Os naipes são classificados em ordem alfabética – paus (menor), ouros, copas e espadas (maior). O naipe mais baixo desfaz o empate, então se o dois de copas e o dois de clubes forem visíveis no início da mão, então o dois de clubes terá o bring-in. (Observação: a classificação de mãos iguais no Showdown não é determinada por esta regra.)
- Se o jogador com a carta mais baixa exibida na Third Street estiver all-in com ante e, consequentemente, não puder fazer a aposta bring-in necessária, o bring-in move-se no sentido horário para o próximo jogador na mesa, independentemente do valor da carta exposta daquele jogador.
- Na Fourth Street, se qualquer jogador mostrar um par, as apostas podem ser abertas ou aumentadas opcionalmente para uma grande aposta (por exemplo, $ 4 em um jogo de $ 2 / $ 4). Assim que alguém fizer a ‘grande aposta’ nesta situação, o maior valor da aposta continua para o restante das apostas da Fourth Street.
- Como os jogos Stud são jogados com oito jogadores, mas há apenas 52 cartas no baralho, é possível ficar sem cartas antes que a Seventh Street possa ser distribuída. Neste caso muito raro, uma única ‘carta comunitária’ será distribuída com a face para cima na mesa, que será compartilhada por todos os jogadores restantes.
Outras Variantes de Stud
Uma variante do Seven Card Stud, chamada Seven Card Stud Hi / Lo (também conhecida como ‘Stud Eight or Better’ ou ‘Stud / 8’). Nesta variante do Stud, existem dois vencedores potenciais em cada mão, uma pessoa por ter a melhor mão alta e uma pessoa por ter a melhor mão baixa, desde que a mão baixa seja um oito-baixo ou melhor.